巨人の貝塚・黒赤ペア(黒視点)
アットワENMの巨人の貝塚黒赤攻略記事、第二弾です。第一弾は赤視点でしたので、今回は黒視点の記事です。最初の3項目は、赤視点と同一のものになります。黒は特に難しいことはありませんが、クリアタイムに響くのが序盤の黒の動きだと思います。その辺りをちょこっと書いてみようと思っているので、参考になればと思います。昨日やってきたばっかりの動画も載せますよ!
しかしアイテムを貰い忘れて山登りするとろくな事がありません(´Д⊂ホントめんどくさい。
BFへの突入条件
アットワ地溝(G-10)にいるJakakaに話し、貰った厚手の麻袋を(J-9)にあるCradle of Rebirthにトレードするとパラダモの石を入手。Jakakaにパラダモの石をトレードするとだいじなもの:防毒面を入手。これを持っていると千骸谷からBFに突入できる。BFはレベル75/30分制限、12人推奨。※なお、Cradle of Rebirthまでの道中には山登りがあります。山登りの方法はこちらをご覧下さい。
BFに登場する敵
ウラグナイト族Blad Mall(以降B貝)とParata(以降P貝)の2匹。両者は一定時間毎にそれぞれNepionic BladmallとNepionic Parataという小さめのウラグナイトを最大3匹まで召喚する。召喚した場合一定時間殻に籠もり動かなくなるが、近寄るとTP技を使用してくる。
B貝は高位黒魔法と白魔法を両方使うハイブリッドの魔法タイプで、常にターゲットと一定の距離を置く。2Hアビリティで魔力の泉を使用する。一方P貝は侍タイプで、ウラグナイト族の特徴でもある猛毒になるTP技を高頻度で使用してくる。2Hアビリティで明鏡止水を使用する。
ペア攻略概要
P貝は攻撃力が強く、リゲインによるTP技も多いため、ソロで倒すには困難があります。そのため赤魔道士がマラソンして、一番最後に倒す方法をとります。基本的に精霊魔法で倒すので、ペアの場合はP貝のマラソン役の赤魔道士と、もう一人は黒魔道士か赤魔道士が良いでしょう。赤魔道士のサポは忍か黒、黒魔道士のサポは白か赤が適していると思います。どちらも前者が安全なのでオススメです。
戦闘の流れとしては、P貝を赤魔道士がマラソン、B貝を黒魔道士が引き受け、計3匹の子供が召喚されるまでスリップ等で維持します。沸いた子供は親担当の人が精霊魔法で倒します。但しP貝の3匹目の子供は赤のMPが足りなくなることが多いため、黒が手伝って倒します。全て終わったら黒がB貝を倒し、その後P貝を赤と一緒に倒せばクリアとなります。
黒魔道士の動き
黒魔道士は近寄ってこない魔法職のB貝担当です。赤魔道士と比べ、魔法は逃げればよけることが出来るし、難しいことはそんなにありません。ただ敵は黒魔法も白魔法も使ってきます。ウォタガIIIやフラッドなどの高位精霊魔法や、こちらを不利にするシェルラ・パライガなどもごちゃ混ぜに使ってきます。黒ソロというとサポ赤が便利ですが、最低限麻痺対策の万能膏は持って行かなければならないため、サポは白がオススメです。敵のシェルラは消せませんが、倒せないわけではありません。どうしても必要であれば相方の赤魔道士に消して貰えば良いでしょう。
B貝は魔法が届く距離まで近寄り、一定時間おきに魔法を使用してきます。一定時間(15~20秒くらい?)をつかむことが出来れば、遠隔ミミズ狩りの要領で、魔法を射程外にして避けることが出来ます。序盤は出来るだけ魔法を避け、スリップとアスピルでMPを減らさないようにしつつ、子供が召喚されるのを待ちましょう。
B貝が殻に籠もったら子供が召喚されます。召喚された子供も魔法タイプで近寄ってきません。使用してくる魔法はB貝に比べれば下位のものなので、とまどわずに精霊IV系魔法を2発入れましょう。B貝が再び動き出すまでには時間があるので、とっとと倒してヒーリングした方が効率が良くなります。ちなみに魔法攻撃力が十分にあれば、子供はサンダーIVとサンダーIIIで倒すことが出来、MPを節約することが出来ます。
B貝から召喚される子供を全て倒したら、赤がマラソンしているP貝から召喚される3匹目の子供を手伝いにいきます。ほぼB貝と同じタイミングで召喚されているので、なるべく急いだ方が良いです。
全ての子供を倒し終わったら、黒は次に親のB貝を倒します。アスピルをリキャ毎に使うのを忘れずに、スリップと精霊魔法で半分くらいまで削ったら、後は魔力の泉をつかって押し切るのが一番良いと思われます。ただ敵もHPが減ると魔力の泉を使ってきます。黒と白のハイブリッドなので、泉中につかってくる魔法もケアルだったりディスペガだったりとあまり攻撃的ではありませんが、単に魔法使用間隔が早くなったと思えば良いでしょう。ここで運悪くパライガを使われてしまうと、こちらの泉がつぶれる場合があります。敵がケアルを連発しなければ泉がつぶれてもアスピルやヒーリングでMP補給できるのでそんなに問題はありませんが、最悪の事態も想定して出来るだけ泉を使う前に敵のHPを削って置くのが良いでしょう。シェルラが掛かっていて解除できない場合はHPは半分以上削っておいた方が安全です。
無事にB貝を倒したらヒーリングしてMPをある程度回復し、最後のP貝を赤と協力して倒します。
動画
今回は黒視点の動画です。前項黒魔道士の動きでも触れた魔力の泉中のパライガ、運が悪いのかまさにその状態になっています。(笑)完全につぶされた訳ではありませんが、泉中に使えた魔法は古代IIが1発とパラナ2回だけです。もし泉が麻痺でつぶれ、敵にケアルをされて倒せなくなってしまったら、赤のコンバリキャ2回目が来ている頃なので、連続魔を使って手伝って貰うのが良いかもしれません。
ログは読めるか読めないか程度にぼかしてあります。
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巨人の貝塚・黒赤ペア(赤視点)
初めまして、TBPからお邪魔させてもらいました
すまっぷぶろぐの管理人Syuucreamと申します。
今回の貝塚ペア考察とその動画、とても参考になりました!
実はLSのイベントとして毎週30名弱集まって
アットワのENMを開催しているのですが、これを参考にして
黒+赤の分隊を作ってアイテムのドロップUP図ろうと思っているのですが
もしよければこちらの動画を当ブログで公開させて頂いてもよろしいでしょうか?
口で説明するより実際に見せたほうが理解もしやすいと思うので・・・w
すまっぷぶろぐ
ttp://syuucream.blog.shinobi.jp/
こちらがURLになっております。
もしよろしければ許可のほうよろしくお願いします(゚∀゚)
PS.
動画の文字にモザイクかかってましたが
古代→パライガ→麻痺
パラナ→古代→パライガ→麻痺
あるあるw
うますぎw
っていうくだりだけなんとなく見えて吹きました。
> Syuucreamさん
初めまして。ようこそおいで下さいました。
こんな記事でも参考になっていればとても嬉しいです。
当サイトはリンクフリーですので、どうぞご自由にお使い下さい。
しかし30名も居たら、毎回1本はでちゃいそうですね!人ごとながら楽しみですw
では頑張ってください。
早速黒視点ありがとうございます!
参考にして頑張ってみます。
あと、3人だとかなり余裕ができそうな気もしますね(赤のマラソンが肝ですが・・・)
こんにちは。
巨人の貝塚 黒視点ありがとうございます。
この前行ってみたものの、B貝子供を3体倒したところでMPがカツカツになり、B貝のHPを2/3ぐらいしか減らせませんでした;;
今まで、サポ赤で、麻痺は万能薬で治していたので、サポ白のほうが経済的にもよさそうですね^^
この記事を参考にさせてもらいます^^
> ディスカスさん
3人なら楽勝だと思いますよー。
B貝は簡単なので、確かに赤が肝になりますがw
・・・・・。
気合いで頑張ってください!(笑)
> デュラスさん
MP無くなってしまいましたか(´_`。)
仮にサンダーIVとブリザドIVで子供を倒したとすると、消費MPが3匹で945MPですね。結構食いますねぇ。ところでアスピルはリキャスト毎に使われていましたか?それと子供をさくっと倒せばヒーリングする時間もできるので、そういうところでMPを回復すれば良いと思います。(動画を見れば分かると思いますが・・・)
ではクリア頑張ってください!