巨人の貝塚・黒赤ペア(赤視点)
長らくお待たせいたしました。アットワENMの巨人の貝塚黒赤ペア攻略記事第一弾です。巨人の貝塚の場合、ペアそれぞれで同じ敵を倒すわけではなく、序盤は別々の動きで別々の敵と戦います。その為この記事に関しては、黒視点と赤視点の二つに分けて書こうと思います。今回は赤魔道士の視点で書きます。最初の3項目は、黒視点と同一のものになります。動画も載せますので、参考になればと思います。
それにしても毎度山登りが面倒臭い(´д`)
BFへの突入条件
アットワ地溝(G-10)にいるJakakaに話し、貰った厚手の麻袋を(J-9)にあるCradle of Rebirthにトレードするとパラダモの石を入手。Jakakaにパラダモの石をトレードするとだいじなもの:防毒面を入手。これを持っていると千骸谷からBFに突入できる。BFはレベル75/30分制限、12人推奨。※なお、Cradle of Rebirthまでの道中には山登りがあります。山登りの方法はこちらをご覧下さい。
BFに登場する敵
ウラグナイト族Blad Mall(以降B貝)とParata(以降P貝)の2匹。両者は一定時間毎にそれぞれNepionic BladmallとNepionic Parataという小さめのウラグナイトを最大3匹まで召喚する。召喚した場合一定時間殻に籠もり動かなくなるが、近寄るとTP技を使用してくる。
B貝は高位黒魔法と白魔法を両方使うハイブリッドの魔法タイプで、常にターゲットと一定の距離を置く。2Hアビリティで魔力の泉を使用する。一方P貝は侍タイプで、ウラグナイト族の特徴でもある猛毒になるTP技を高頻度で使用してくる。2Hアビリティで明鏡止水を使用する。
ペア攻略概要
P貝は攻撃力が強く、リゲインによるTP技も多いため、ソロで倒すには困難があります。そのため赤魔道士がマラソンして、一番最後に倒す方法をとります。基本的に精霊魔法で倒すので、ペアの場合はP貝のマラソン役の赤魔道士と、もう一人は黒魔道士か赤魔道士が良いでしょう。赤魔道士のサポは忍か黒、黒魔道士のサポは白か赤が適していると思います。どちらも前者が安全なのでオススメです。
戦闘の流れとしては、P貝を赤魔道士がマラソン、B貝を黒魔道士が引き受け、計3匹の子供が召喚されるまでスリップ等で維持します。沸いた子供は親担当の人が精霊魔法で倒します。但しP貝の3匹目の子供は赤のMPが足りなくなることが多いため、黒が手伝って倒します。全て終わったら黒がB貝を倒し、その後P貝を赤と一緒に倒せばクリアとなります。
赤魔道士の動き
赤魔道士は強敵のマラソン役ですが、敵の特性をしっかりつかめば難しいことはありません。コツとしては、「サポ忍でも空蝉に頼らない」ことです。空蝉はあくまで保険です。P貝はTP技を数多く使ってくる上、スロウやパライズなどの弱体魔法が入らないのでまともに蝉で盾はできません。バインドになるTP技もあります。また、空蝉で攻撃を受けるとヘイトが抜け、黒魔道士の方に向かってしまう事もあります。マラソンはBF内にある柱の周りを回りましょう。柱の壁にくっついて走っていれば敵は必ず大回りをしてくるので、追いつかれることはありません。
また、P貝はリゲインによって短時間でTP技を使用してきます。TP技は距離が近くなると使用してきますが、射程がそんなに長く無いためすぐに逃げれば不発にすることが出来ます。不発にするとTP技使用後の硬直時間が発生するので、この間に強化やスリップなどを安全に入れることが出来ます。
子供が召喚される時はP貝が急に立ち止まり殻に入ります。直後に子供が沸きますので、グラビデを入れてIII系魔法で倒しましょう。この時P貝は殻に籠もって動きませんが、側を通るとTP技を使用してきます。どうしてもP貝の側を通らないと行けなくなった場合は、子供をスリプルで寝かして切り返すのが良いでしょう。
慣れてきたら黒にリフレをしてあげると効率が良くなります。P貝が召喚する3匹目の子供は、黒の力を借りないとキツイからと言うのもあります。
動画
と言うわけで今回は赤視点の動画を撮ってきました。この時は終盤黒が泉使用中に撃ったガIIIがP貝を巻き込んでしまい、黒が一度死んでしまったので慌てて連続魔で対応しました。普段は連続魔は使わないでも倒せます。黒の位置取りが悪かったみたいですね。
ログは読めるか読めないか程度にぼかしてありますが、勘の言い方は読めると思います。ドロップが読めてしまった方はきっとやりたくなるに違いないはず。(笑)
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巨人の貝塚・黒赤ペア(黒視点)
丁度猫さん誘っていこうかと思っていたので、猫さんもこの記事読んでるといいんだけどなぁ・・・
もしくは直接猫さんにコツを教えてあげてください。
教えても危なっかしいことに変わりはないと思いますがw
しかし、記事と画像が充実してて面白いですね!これからも頑張って更新してください~
> ディスさん
おお、そうでしたかー。早めに黒バージョンの記事も書きますね。
是非頑張ってください!
まぁ問題は某ネコさんですね(´ω`)
見てそうなので敢えて公言してみるw
あぶなっかしい 棒猫狸って【誰ですか】
動画見て勉強します(’’
ブラオ取ったどーー っていう報告【待ってろ】
(多分きっといつか)
> 狸さん
ねこ狸ってなんですか?w
頑張って是非ブラオ取ってきてください!
そのまま宅配してもらっても構いませんよ!!
|・ω・)ハジメマシテ。巨人の貝塚検索で辿り着きました。
記事や動画がすごくわかりやすく色々参考にさせていただきます。
動画のドロップがすごい事になってますがwブラオウマーできるように頑張りたいと思います!
では失礼しました【とんずら】
> 眼鏡赤さん
はじめまして~。
結構大雑把にまとめてしまった感があるのですが、そういって頂けると嬉しいです!
是非ブラオウマー目指して頑張ってくださいヽ(´ー`)ノ
貝塚ペア攻略参考にさせていただいております。
恐れいりますが2つ質問させてください。
①何度かやってみたのですが、どうしても赤で子供を倒している間に
親が動き出して殴られてやられてしまいます;
れいさんの動画だと子供やっている間は親が大人しくしていますが
体感では親が30秒くらいしか止まっていてくれない気がするんです
私は子供生まれたら、ぐるぐる回って親に近づいてアビ食らうのが
怖いので柱から離れて子供を連れてタイマンするようにしているので
すがそれが悪いのでしょうか?
それとも子供倒すのに時間かけすぎなのでしょうか?
②自分でやっている時は柱ごしの親に向けているカーソルが表示され
ないんですが、れいさんの動画で柱を透けてカーソルが出ているの
ってなにがちがうんでしょうか?私はPS2なんですがそのためでしょ
うか?
質問ばかりですいません。
.よろしければお答えお願いします<(_ _ )>
> うにさん
初めまして、コメントありがとうございます。
ご質問ですが、参考になればと思いコメントしてみます。
①親が30秒くらいで起きる気がする
はかった事がないので30秒かどうかは分かりませんが、そんなに長い間殻にはいっていた記憶はないですねぇ。赤で倒すのをもたついていると殻から出てきて攻撃されると思います。その場合は子供は寝るので、スリプルで寝かして黒に処理してもらうとよいと思います。私が黒の場合は、赤の子供にも精霊3系か4系を補助で撃っています。ただタイミングが早すぎるとタゲをとって赤に迷惑をかけてしまうので、その当たりは慣れが必要かもしれません。赤の場合は子供が出てきたらすぐにグラビデを入れて、3系魔法を連発して倒してしまうのが安全だと思います。あとは先ほども言った通り黒さんに余力があれば一部委ねる感じがよいのではないでしょうか。
②柱の後ろのターゲット
PS2ではもう何年も前からログインしていないので全く分からないのですが、柱の後ろに敵がいくとターゲット切れるんですか?!あまり離れると切れてしまうのは分かるのですが、あの柱の周り程度なら少なくともPCではターゲットは切れません。PS2でもし切れてしまうのなら、それはかなりアドバンテージになりそうですねぇ。気になるところです。仮に切れてしまってマラソン相手の位置が分からなくなってしまうのであれば、マクロで
/ta <bt>
を作ってタゲが切れたらすかさず連打していち早く位置をつかむのがよいかもしれません。
大したコメントは出来ませんが、もし説明が不十分でしたら是非遠慮なくまたコメントしてくださいませ~。それでは頑張ってください!
お返事ありがとうございました^^
①改めて動画みてみるとれいさんは親貝が常に写るように視点を動かして観察してますね、私はまだチキンで逃げることに必死で子供産まれる瞬間を見極めるのが下手くそみたいなんで、そのへんを意識しながらやってみようと思います。
B貝のケアルが嫌で相方(黒)とは距離をとってやってましたが、削りきる前に親が動き出したらスリプルして委ねる作戦でやってみようと思います。
②やはりれいさんの画像は金色のカーソルが透過してますが、うちの場合は金色のやつが出なくて完全に貝が見えなくなるとカーソルが写らなくなるみたいです。逆方向から来る場合の判別が困難ですが仕方ないのでがんばりますw
昨日負けてから質問させていただいたのですが、相当くやしかったのか夢でまで戦ってましたw
負けてましたがwww
> うにさん
P貝は最初にいる広場側を通るときに柱を大回りしてくるので、常に走っているとこちらの方が早くなってしまい、逆走して戻ってくるんですよね。なので念のため敵は常に見えるようにしています。(敵の方が遅いから出来るのですがw)
B貝のケアルやイレースはP貝と近いときにしか唱えないので、あまり驚異ではないと思います。むしろP貝とB貝の関係よりも、こちらの赤と黒が近くにいることが大きかったりします。主にリフレシュやポイゾナなどですね。(赤/忍と黒/白の場合)ただお互いに支援をかけるというのはP貝のヘイトリストに黒が、B貝のヘイトリストに赤が加わることになるので、ヘイトには気をつける必要があります。(特に蝉でヘイトが抜ける赤)
カーソルが消えるのは初耳でした。こういった攻略法では若干不利にも思えますが、慣れてくれば問題はないと思います。逆に/ta <bt>マクロは必須になるかもしれないですねぇ。
夢にまで出て負けてしまうなんて!!笑
是非次回、現実では宝箱をぱかーんとお願いします!(´∇`)
アドバイスいただいてから2回目の挑戦でついにクリアできました!!感謝です!!
1匹目の子供→しょっぱなでくずれないために連続魔使用。
2匹目、3匹目→アドバイスを基に、削れるだけ削って間に合わなければスリプルで黒に託す。
の作戦でいけました。
マラソン慣れして余裕がではじめ、リフレ廻しなどもできたのがよかったです。
今後の課題は更なる慣れによる安定化と、P親のヘイト管理でしょうか。残り時間の関係もあって、最後2人での削りで黒がヘイトとって死んでしまいましたので。
> うにさん
こんにちは。
クリアおめでとうございます!
慣れるまでは安全に、安全にいくのはいいかもしれませんね~。2匹を一人ずつ受け持って・・・というイメージがありがちですが、実はその中でも助け合いをしつつやるのがこのENMのパーティプレイなのです(*´Д`*)笑
黒は敵のアビ使用のリキャ(リゲインでTP100になるまでの時間)を体で覚えるようにすれば、P貝もタゲをとってもマラソンをしながら4系精霊を打てたりします。射程ぎりぎりからうって、毒上等で打ち込んで逃げるか、もしくは敵に距離をつめさせ、TP技を誘発させて逃げて、その硬直の間に3系を打ったりするのがいい感じだと思います。
私はもう引退してしまったので、是非代わってブラオうま~していただければと思います!