忍装備メモ

忍装備メモ

[2007/11/15版]

装備のシミュレーションにはFFXIEQを使っています。括弧内は理想装備。


■ 通常・空蝉詠唱時ヘイスト装備
武器
千手院力王
サブ
ペルデュブレード
投擲
ファイアボムレット
ワラーラターバン
クジャクの護符
左耳
ブルタルピアス
右耳
素破の耳
乱波鎖帷子改
両手
ダスクグローブ
左指
ラジャスリング
右指
サンダーリング
フォーレージマント
スウィフトベルト
両脚
白虎佩楯
両足
風魔の脛当

攻撃力378, 命中409(ペル刀で+5), ヘイスト+20%, STR88, DEX106, ストアTP+6, ダブルアタック+5%, 食事:ソールスシ+1

忍は一応理想状態になってます。・・・が、欲を言えばダスク手+1、スピベル、ケルマン+1、薄金など強化の見込みはあります。でもヴァナディールに革命が起こらないと私にはまず手に入らないでしょうw ちなみにこの装備はフルヘイスト+装備でもあるので、回避装備などのときに空蝉詠唱する場合は一瞬着替えたりします。(マクロ1つで着替えられる様になっています)


■ 命中装備
武器
千手院力王
サブ
ペルデュブレード
投擲
ファイアボムレット
オプチカルハット
クジャクの護符
左耳
ブルタルピアス
右耳
虚界の耳
ホーバージョン
両手
乱波手甲改
左指
ラジャスリング
右指
ウルタラムリング
フォーレージマント
スウィフトベルト
両脚
白虎佩楯
両足
風魔の脛当

攻撃力392, 命中441(ペル刀で+5), ヘイスト+12%, STR99, DEX109, ストアTP+6, ダブルアタック+5%, 食事:ソールスシ+1

命中装備は基本的に1つしかセットがないので、かなり高めに作ってあります。メリポだと忍・シフマムあたりで着替えます。HPが通常時より50程減りますがメリポセットなので気にしません。マクロセットが増えたら命中とヘイストのバランスを考慮したセットをいくつか考えてみようかなと思ってます。


■ WS装備
武器
千手院力王
サブ
ペルデュブレード
投擲
ファイアボムレット
ボイジャーサリット (→修羅頭成兜・・・保留かも)
ブリーズゴルゲット
左耳
ブルタルピアス
右耳
虚界の耳
麒麟大袖
両手
乱波手甲改
左指
ラジャスリング
右指
サンダーリング, フレイムリング
フォーレージマント
ウォーウルフベルト
両脚
白虎佩楯
両足
マリンMブーツ

攻撃力391, 命中411+ゴルゲ, STR115, DEX131, WSD60+ゴルゲ, ストアTP+6, ダブルアタック+5%, 食事:ソールスシ+1

理想はSTR120のDEX130と装備がそろう前から決めていたのですが、やはりDEXは130ないとクリティカル率ががくんと落ちる感じがします。そんなわけで指輪をフレイムに変えればSTR120になりますが、基本はサンダーでチューニング。このステータスではあとSTRかDEXが+1あればWSDが61になるのでなんとかして上げたいのですがケルマン+1くらいしか思いつかないので、手に入ったらですが頭装備を死ぬほど苦労してとったボイジャからさっくり修羅頭にしようかと思っています。STR+DEXが2下がりますが、これでちょうどWSDが60になった状態になり、且つ命中が3あがります。。ただしDEXが130を下回ってしまうので、トータルで実際これがいいとも思えないので、現在保留にしてます。ちなみに空をうつときは効果でてるのか分かりませんが首をソイルゴルゲットに。

余談ですがこの状態で首装備と胴装備だけを見たときに、[大袖+ゴルゲ] = [STR+10/DEX+10/攻撃+10/命中+15(ゴルゲ約+10)/WS係数+0.1]と、[ジョンHQ+倶毘羅の数珠] = [STR+10/DEX+10/攻撃+17/命中+17]となり、WS係数+0.1と攻撃+7/命中+2を比べることになるなるんですが、もしかしてと思って実際ジョンHQを購入して首をスパイクネックレスでメリポしてみたところ、迅平均が少しではなくかなり弱くなったのですぐにやめました(;´ρ`)敵がトロールだったせいかもしれませんが、ゴルゲは偉大なのでしょうか・・・。大して変わらなければアンプルの使い道、数珠でもいいなぁと思ったのですが・・・。


■ 回避装備
武器
蝮刀改
サブ
蝮刀改
投擲
ファイアボムレット (→ウングルブーメラン)
オプチカルハット (→乱波半首改)
イベイジョントルク
左耳
ブルタルピアス
右耳
素破の耳
スコピオハーネス (→スコピオハーネス+1)
両手
青龍篭手, 羅刹手甲
左指
ラジャスリング
右指
サンダーリング
ボクサーマント
スカウターロープ
両脚
白虎佩楯
両足
風魔の脛当

攻撃力349, 命中408, 回避+30, STR80, DEX101, AGI+29, ストアTP+6, ダブルアタック+5%, 食事:スキッド+1

回避装備はまだまだですね。メリポの回避も全て下げてしまったので、ウングルあたりは取っておきたいところ。回避ブーストするときは基本空蝉の詠唱中かソロなどでガチるときなので、武器は蝮刀になってますがメリポで一瞬回避装備になるときは武器はもちろんそのままです。ちなみにHP+装備を脱いだり、スカウターを装備したりすることによってHPがかなり減るので、普段手は青龍篭手なことが多いです。わずかでもブーストする必要があるなら、まず耳とかでやるべきですね。


■ NM盾装備
武器
チュトラリー
サブ
ペルデュブレード, 蝮刀改
投擲
ハッピーエッグ
玄武兜
ハルモニアトルク
左耳
キャシーイヤリング
右耳
フィジカルピアス (イントルダーピアス)
夜叉作務衣
両手
青龍篭手
左指
ラジャスリング (→マーメイドリング, 血玉の指輪)
右指
ボムクィーンリング
ギガントマント
ウォーウルフベルト
両脚
甲賀袴
両足
マリンMブーツ

HP1796, 防御力323, VIT87, 敵対心+10, 食事:カルボナーラ

盾装備といえるのかは不明ですが、忍2~3人で空NMの盾をするときなどの装備セットです。現状いつも組む忍同士タゲが回ればいいという方向性で成り立ってます。メリポとカルボナーラのおかげでキャシーとフィジカルピアスをつかってもまだMPが15あるので、フィジカルをイントルダーにかえればHP1800超えもできるのですが、それよりもアタッカーにタゲを取られたくないのでもっと敵対心を上げたいところ。あまり意味のないラジャスをマーメイドにしたり、ギガマンをハイブレスにしたりするのもいいかもしれません。まぁ、このままでもスピは強いんですけどね。(笑)


※関連エントリー
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2007年11月15日 23:54 | 忍者 | トラックバック(0) | コメント(0)
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